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兩者的最佳結合-親身體驗的科學與最先進的人工智慧,別無他處。
孩子們在 STEM 世界獲得先機,以重要的技能為 2050 年的職業做好準備
除了被動學習之外,我們的英文環境還能建立自信--我們的孩子是 JUMPSTARTER 最年輕的說英文者,證明了這一點。
100% 的實驗和專案,最少的螢幕-燃起對 STEM 的熱愛,而不會數位過載
由專家帶領的夏令營讓人工智慧與科學變得易於接觸,其中包括 STEM.ORG證書
「動物生物探索者 」讓年輕的營員成為動物的幫手,為 4-5 歲的孩子探索生物和化學。透過安全的實驗,如混合泡泡藥、神奇的牛奶反應和氣味搜尋,他們可以學習到寵物護理的知識。分類毛皮或羽毛、測試動物食物以及吹氣球,都是教授動物科學。營友扮演獸醫,以「寵物檢查」日結束,培養好奇心和善心。
"迷你工程師」專為 4-5 歲的小營員設計,邀請他們製作簡單的馬戲團道具和探索物理學。透過遊戲性的活動,營友會製作紙盤旋轉器、杯子塔和彈射器,同時利用平衡棒、氣球火箭和風扇驅動的浮筒來探索平衡、力和空氣。這些親自動手的任務激發創意,最後以迷你馬戲團表演結束,讓營友分享他們的創作。
「動物生物探索者 」讓年輕的營員成為動物的幫手,為 4-5 歲的孩子探索生物和化學。透過安全的實驗,如混合泡泡藥、神奇的牛奶反應和氣味搜尋,他們可以學習到寵物護理的知識。分類毛皮或羽毛、測試動物食物以及吹氣球,都是教授動物科學。營友扮演獸醫,以「寵物檢查」日結束,培養好奇心和善心。
"迷你工程師」專為 4-5 歲的小營員設計,邀請他們製作簡單的馬戲團道具和探索物理學。透過遊戲性的活動,營友會製作紙盤旋轉器、杯子塔和彈射器,同時利用平衡棒、氣球火箭和風扇驅動的浮筒來探索平衡、力和空氣。這些親自動手的任務激發創意,最後以迷你馬戲團表演結束,讓營友分享他們的創作。
「AI故事書 」利用AI和內容設計,讓6-8歲的營員搖身一變成為數位故事家。透過 Grok 和 Deepseek 的 AI 生成腳本,以及 Canva AI 的故事板和海報,他們根據個人興趣製作獨特的數位故事書。營友編織敘事、設計視覺效果,並整合 AI 工具來創造引人入勝的故事,在充滿活力的展示會中向同儕介紹他們的故事書,透過創意說故事來激發想像力和流暢的技術能力。
「AI 海洋拯救者」 啟發營友們設計生態友善的海洋解決方案,結合 AI、編碼和機器人技術,適合 6-8 歲的青少年參加。使用 Deepseek 來編寫 AI 支援的程式碼、使用 microbit 和 Nezha 來製作海洋清潔機器人原型、使用 Perplexity 來編寫故事腳本,以及使用 Canva AI 來製作產品海報,營友會創造出創新的設計。他們會編寫簡單功能的程式碼、製作機器人,並精心編寫敘事內容來推廣他們的想法,向同儕展示原型和海報,透過技術驅動的團隊合作來培養創意和環保意識。
「見習偵探」讓 6-8 歲的營員搖身一變成為偵探,探索化學、物理和工程學。透過實驗--揭露隱形墨水、使線索粉末起泡、改變顏色、製作指紋放大鏡、製作動作陷阱以及測試腳步力量--他們揭開了法醫科學的神秘面紗。營員分析「證據」並設計工具,最後以結合好奇心與親手探索的破案展示來達到高潮。
"綠色城市建設者」啟發營員設計永續城市,結合物理和工程學,適合 6-8 歲的營員。透過親自動手的實驗--旋轉風力渦輪機、反射光路、曲柄發電機、建造橋樑、防震塔和水管系統--他們探索綠色能源和城市基礎設施。營友會建立環保模型、測試設計的穩定性和效率,並提出永續城市計畫,激發創意和批判性思考。
「AI故事書 」利用AI和內容設計,讓6-8歲的營員搖身一變成為數位故事家。透過 Grok 和 Deepseek 的 AI 生成腳本,以及 Canva AI 的故事板和海報,他們根據個人興趣製作獨特的數位故事書。營友編織敘事、設計視覺效果,並整合 AI 工具來創造引人入勝的故事,在充滿活力的展示會中向同儕介紹他們的故事書,透過創意說故事來激發想像力和流暢的技術能力。
「AI 海洋拯救者」 啟發營友們設計生態友善的海洋解決方案,結合 AI、編碼和機器人技術,適合 6-8 歲的青少年參加。使用 Deepseek 來編寫 AI 支援的程式碼、使用 microbit 和 Nezha 來製作海洋清潔機器人原型、使用 Perplexity 來編寫故事腳本,以及使用 Canva AI 來製作產品海報,營友會創造出創新的設計。他們會編寫簡單功能的程式碼、製作機器人,並精心編寫敘事內容來推廣他們的想法,向同儕展示原型和海報,透過技術驅動的團隊合作來培養創意和環保意識。
「見習偵探」讓 6-8 歲的營員搖身一變成為偵探,探索化學、物理和工程學。透過實驗--揭露隱形墨水、使線索粉末起泡、改變顏色、製作指紋放大鏡、製作動作陷阱以及測試腳步力量--他們揭開了法醫科學的神秘面紗。營員分析「證據」並設計工具,最後以結合好奇心與親手探索的破案展示來達到高潮。
"綠色城市建設者」啟發營員設計永續城市,結合物理和工程學,適合 6-8 歲的營員。透過親自動手的實驗--旋轉風力渦輪機、反射光路、曲柄發電機、建造橋樑、防震塔和水管系統--他們探索綠色能源和城市基礎設施。營友會建立環保模型、測試設計的穩定性和效率,並提出永續城市計畫,激發創意和批判性思考。
「AI內容創造者 」將營員轉變為數位說故事者,使用 AI 進行內容設計和製作,適合 9-11 歲的青少年。他們使用 Grok 和 Deepseek 來撰寫網站文案,使用 Invideo AI 來製作音樂影片,使用 Canva AI 來設計網站,利用 AI 產生的圖片和影片來製作個人化網站。營友探索故事與科技,根據自己的興趣創作內容,並向同儕展示自己的網站,將創意與先進的數位技能融合在一起。
「AI 環保英雄」 賦予營員設計可持續升級回收解決方案的能力,結合 AI、編碼和機器人技術,適合 9-11 歲的青少年參加。他們使用 Deepseek 來編寫 AI 支援的程式碼、使用 microbit 和 Nezha 來製作升級再造的機器人原型、使用 Perplexity 來編寫故事腳本,以及使用 Canva AI 來製作海報,從而創造出對生態友善的創新產品。營員編碼功能、利用回收材料製作機器人,並精心編寫敘事,向同儕展示他們的原型和海報,透過科技培養創意和環保責任。
「法醫 」將營員變成醫學偵探,探索生物、化學和法醫科學,適合 9-11 歲的青少年。透過實驗 - 拆分色譜線索、測試粉末殘留物、揭示隱形墨水、建立肌肉模型、尋找指紋和評估骨骼強度 - 他們調查健康和證據。營友解決一個「案件」,將科學分析與批判性思考結合,親自動手展示。
"Aerospace Engineer」挑戰營員們設計可持續發展的太空站,結合物理學、天文學和工程學,適合 9-11 歲的青少年。透過實驗 - 測試重力下降、氣壓火箭、真空密封、建立模組化棲息地、水過濾器,以及組裝電路供電的 ISS 原型 - 他們探索太空環境和永續系統。營友會設計並展示一個功能站模型,培養創新和解決問題的能力。
「AI內容創造者 」將營員轉變為數位說故事者,使用 AI 進行內容設計和製作,適合 9-11 歲的青少年。他們使用 Grok 和 Deepseek 來撰寫網站文案,使用 Invideo AI 來製作音樂影片,使用 Canva AI 來設計網站,利用 AI 產生的圖片和影片來製作個人化網站。營友探索故事與科技,根據自己的興趣創作內容,並向同儕展示自己的網站,將創意與先進的數位技能融合在一起。
「AI 環保英雄」 賦予營員設計可持續升級回收解決方案的能力,結合 AI、編碼和機器人技術,適合 9-11 歲的青少年參加。他們使用 Deepseek 來編寫 AI 支援的程式碼、使用 microbit 和 Nezha 來製作升級再造的機器人原型、使用 Perplexity 來編寫故事腳本,以及使用 Canva AI 來製作海報,從而創造出對生態友善的創新產品。營員編碼功能、利用回收材料製作機器人,並精心編寫敘事,向同儕展示他們的原型和海報,透過科技培養創意和環保責任。
「法醫 」將營員變成醫學偵探,探索生物、化學和法醫科學,適合 9-11 歲的青少年。透過實驗 - 拆分色譜線索、測試粉末殘留物、揭示隱形墨水、建立肌肉模型、尋找指紋和評估骨骼強度 - 他們調查健康和證據。營友解決一個「案件」,將科學分析與批判性思考結合,親自動手展示。
"Aerospace Engineer」挑戰營員們設計可持續發展的太空站,結合物理學、天文學和工程學,適合 9-11 歲的青少年。透過實驗 - 測試重力下降、氣壓火箭、真空密封、建立模組化棲息地、水過濾器,以及組裝電路供電的 ISS 原型 - 他們探索太空環境和永續系統。營友會設計並展示一個功能站模型,培養創新和解決問題的能力。
「AI創業者孵化器 」賦予營員發起虛擬創業公司的能力,融合AI、創業和內容設計,適合12-14歲的青少年。他們使用 Grok 和 Deepseek 來撰寫投稿和案例研究,使用 Invideo AI 來製作宣傳影片,使用 Canva AI 來設計網站,使用簡單的機器人來進行產品演示,從而創造出創新的商業概念。營員根據他們的興趣製作網站、影片和簡單的機器人原型,在動態展示中向同儕介紹他們的企業,培養創意、科技技能和創業思維。
「AI創業者孵化器 」賦予營員發起虛擬創業公司的能力,融合AI、創業和內容設計,適合12-14歲的青少年。他們使用 Grok 和 Deepseek 來撰寫投稿和案例研究,使用 Invideo AI 來製作宣傳影片,使用 Canva AI 來設計網站,使用簡單的機器人來進行產品演示,從而創造出創新的商業概念。營員根據他們的興趣製作網站、影片和簡單的機器人原型,在動態展示中向同儕介紹他們的企業,培養創意、科技技能和創業思維。